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PRODUCTION PÉDAGOGIQUE VR
SOUS UNITY

Conduite VR

E-learning 100 %*

1 500 €

Durée : 33 h

* Peut être complété avec des heures d'accompagnement

Grâce à cette formation, vous serez initié aux techniques de création de contenus immersifs et à la scénarisation d'expériences pédagogiques pour une utilisation optimale en VR en 6 degrés de mouvement et avec déplacement d'objets. Ces compétences vous permettront d'innover dans votre travail, en adaptant vos contenus aux exigences spécifiques de vos clients. En vous y inscrivant, vous approfondirez votre connaissance des outils tels que Unity et H3 Toolbox (extension), essentiels pour la création d'univers 3D immersifs. Vous apprendrez aussi à optimiser vos projets pour diverses plateformes, notamment Android, iOS, Windows et MAC. Cette formation est idéale pour ceux impliqués dans la pédagogie et l'audiovisuel. En bref, vous serez capable de : Créer des expériences VR adaptées à vos besoins. Maîtriser Unity et H3 Toolbox pour des contenus 3D interactifs. Optimiser vos créations en tenant compte des critères techniques et esthétiques. Distribuer vos contenus sur diverses plateformes. En choisissant cette voie, vous investissez dans votre avenir professionnel, vous positionnant à la pointe de l'innovation pédagogique et acquérant des compétences précieuses dans le secteur de la formation et de l'audiovisuel.


Programme mis à jour le 27/08/2023 - Note générale de la formation : (premiers élèves en cours de cursus).

OBJECTIF N°1

Maîtriser la création et la scénarisation de contenus immersifs en réalité virtuelle : À l'issue de la formation, vous serez capable de concevoir des expériences immersives et interactives en utilisant les outils Unity et H3 Toolbox, en adaptant vos créations aux besoins pédagogiques et professionnels spécifiques.

OBJECTIF N°2

Acquérir les compétences techniques pour optimiser et adapter les projets VR : Vous saurez optimiser vos productions en tenant compte des contraintes techniques, esthétiques et de performance, en maîtrisant des techniques avancées d'optimisation telles que LOD, réduction du nombre de polygones et gestion des matériaux.

OBJECTIF N°3

Savoir distribuer et partager efficacement les contenus VR sur différentes plateformes : Vous développerez la capacité d'exporter et de mettre à disposition vos expériences immersives sur diverses plateformes (Android, iOS, Windows, MAC) et de les rendre accessibles via Internet, permettant ainsi une diffusion large et adaptée de vos projets.

PROGRAMME DE LA FORMATION

MODULE 1
10H

MAÎTRISER LA CRÉATION D'UNIVERS 3D SOUS UNITY POUR LA VR
Ce cours complet sur Unity vous apprendra à installer le logiciel sur votre station de travail, configurer votre premier projet, explorer les fonctionnalités de l’interface, maîtriser la création et l’importation d’objets 3D, ainsi que la mise en place de scènes en 3D pour la VR. Vous découvrirez également comment utiliser l’outil H3 Toolkit, créer une Skybox, intégrer des éléments en 360° et préparer un scénario pour votre donneur d’ordre.

MODULE 2
19H

MAÎTRISER LA SCÉNARISATION PÉDAGOGIQUE EN VR AVEC H3 TOOLBOX
Ce cours approfondi sur H3 Toolbox et Unity vous permettra de maîtriser l’installation et l’intégration de l’outil, de comprendre et d’explorer chaque onglet (FILE / GRAPH / UTILS / MEDIA / SETTINGS / LICENSE), ainsi que de créer et relier des noeuds dans l’onglet GRAPH pour élaborer un scénario sans coder. Vous apprendrez également à prévisualiser vos scènes en réalité virtuelle, tester et déboguer votre projet VR à l’aide d’un casque VR, gérer les médias textuels, audio et vidéo, optimiser vos créations avec des techniques avancées telles que LOD, le nombre de polygones et les matériaux. Enfin, vous réaliserez un GRAPH pédagogique avec H3 Toolbox pour une utilisation en réalité virtuelle.

MODULE 3
4H

MAÎTRISER LE RENDU ET SA DISTRIBUTION
Cette formation complète vous apprendra à optimiser la qualité visuelle de vos projets Unity, à exporter vos applications pour une utilisation locale sur Android, iOS ou Windows, ainsi qu’à mettre à disposition votre expérience en ligne. Vous réaliserez une production intégrale de contenu gamifié (6DOF et déplacement d'objet) pour la VR.

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PARTENAIRE OFFICIEL DE CETTE FORMATION

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Si vous avez la moindre question sur nos formations, contactez nous.

VOTRE FORMATEUR EN PRODUCTION DE CONTENUS PÉDAGOGIQUES VR

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Jordan PERRIN ; Formateur en production de contenus pédagogiques 360°/VR, gérant de la société DRONE-AMBITION, enregistrée sous le numéro de déclaration d’activité 44880152288 auprès de la DREETS de la région Grand-Est. (Immersive-ambition est une marque).
Producteur de contenus audiovisuels et immersifs, animateur d’un cinéma en réalité virtuelle itinérant. Spécialiste en production de contenus pédagogiques 360°/VR depuis 2017

INFORMATIONS UTILES

POUR QUI? Les assistants pédagogiques Les coordinateurs pédagogiques Les formateurs Les enseignants

LES PRÉ-REQUIS Connaissances de base en informatique : vous devez être à l’aise avec l’utilisation d’un ordinateur et la navigation sur Internet. Maîtrise de l’anglais technique : Étant donné que de nombreux logiciels et ressources dans le domaine de la réalité virtuelle sont en anglais, il est souhaitable que vous ayez une certaine maîtrise de l’anglais technique pour suivre les instructions et les tutoriels. Accès à un ordinateur compatible avec les logiciels requis : vous devez disposer d’un ordinateur suffisamment puissant pour exécuter les logiciels Unity et H3 Toolbox, ainsi que d’une connexion Internet stable pour suivre la formation en e-learning. Il est recommandé d’avoir réalisé la formation d’acculturation : BASE DE LA VR chez Immersive-ambition Il est recommandé d’avoir réalisé la formation d’acculturation : PÉDAGOGIE VR chez Immersive-ambition Savoir écrire, lire et compter en français.

SUIVI DE L'EXÉCUTION ET ÉVALUATION FORMATIVE Avant la formation : Entretien en ligne ou présentiel, évaluation des attentes, test de connaissances. Pendant la formation : QCM, exercices, mise en situation professionnelle. En fin de formation : Test de connaissances, évaluation à chaud de la satisfaction. Après la formation : Retour sur attentes 1 à 3 mois après la formation.

RESSOURCES TECHNIQUES ET PÉDAGOGIQUES Session en e-learning ; Support de cours numériques complexes ; Accès à notre plateforme e-learning « Élève » ; Exercices pratiques et QCM (Quiz) ; Un accompagnement individuel par mail ou par téléphone ou sur le forum dédié.

MOYENS TECHNIQUES Espace extranet professionnel sur Digiforma avec accès « élève ». Salles de formation équipées de tableaux interactifs, station de montage pourvus de l’intégralité des logiciels utiles. Nous mettons à disposition du matériel de captation de vidéo 360°, photographie 360°, son, et toute la machinerie nécessaire pour la réalisation de ces captations (y compris drone, éclairage, monopod, tablette, etc.). Le matériel étant amené à évoluer fréquemment, nous faisons tout notre possible pour le tenir à jour et vous proposer des équipements adaptés et d’actualité.

ACCESSIBILITÉ HANDICAP Nous contacter 30 jours avant, afin d’organiser au mieux la formation, en nous précisant vos éventuels besoins de compensations. Pour les personnes à mobilité réduite désirant réaliser leur formation en blended-learning (e-learning et présentiel), nos locaux sont intégralement aux normes PMR en vigueur.

TEST DE POSITIONNEMENT Pour toute personne choisissant l’une de nos formations.

MODALITÉS D'ÉVALUATION CERTIFICATIVE SUIVI DE L’EXÉCUTION DU PRÉSENTIEL : Feuille de présences signées des stagiaires et du formateur par demi-journée, livret de progression, attestation de formation. SUIVI DE L’EXÉCUTION DU E-LEARNING : La plateforme extranet Digiforma nous permet de mémoriser vos durées de connexion sur votre espace e-learning personnel. Un certificat de réalisation est généré, il répertorie vos créneaux de connexion exacte.

DATES DES SESSIONS E-LEARNING :

Les sessions de formation commencent en début de mois

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